Sabemos que el juego Marvel’s Avengers trata de contar su propia historia para así separarse de lo que podemos encontrar en las películas, las series y los cómics. Sin embargo, como cabe esperar, el título se inspira en otros medios para una narrativa que sigue al equipo de Vengadores reuniéndose tras una tragedia devastadora.
En una entrevista reciente, el director de Marvel Games Bill Rosemann reveló que Marvels, la aclamada miniserie de cuatro números de 1994, inspiró el tono que quería el equipo de Crystal Dynamics para Marvel’s Avengers.
Según la entrevista, el equilibrio entre lo humano y lo sobrehumano dentro del Universo Marvel, algo que es lo que más se destaca en Marvels, es el corazón de lo que se quiere contar en la historia del juego.
Marvels, de Kurt Busiek y Alex Ross, cuenta la historia del fotógrafo periodístico Phil Sheldon, abarcando desde 1939 a 1974, y de su visión de varios eventos del Universo Marvel a pie de calle.